約 3,992,498 件
https://w.atwiki.jp/archlord/pages/393.html
装着可能レベル 44 セット 画像 装備名称 防御力 オープション 買い/売り価格 材料 ブレスシーズキャップ 5 1~2/- モンスタードロップ/3420 入手方法 不明 ブレスシーズアーマー 26 3~5/3~4 モンスタードロップ/17100 入手方法 不明 ブレスシーズアームパッド 9 1~3/2 モンスタードロップ/3420 入手方法 不明 ブレスシーズグリーブ 15 2~4/2~3 モンスタードロップ/6840 入手方法 不明 ブレスシーズブーツ 9 1~3/2 モンスタードロップ/3420 入手方法 不明 ドロップなど入手先など教えて下さい。 名前
https://w.atwiki.jp/berorikon/pages/20.html
特性一覧 特性に関する軽い考察や使用用途(参考程度)などを載せてます。 今のところ役立つのについてしか書く気はないです(( いかく ふゆう
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/1645.html
ドゥエルガル Duergar ドゥエルガルはわずかな光も届かない地下に住む。彼らは太陽の下で生きるあらゆる種族を嫌う。しかしその憎しみも、彼らの地上に住む従兄弟、ドワーフに対するものに比べればなんと言うことはない。ドワーフとドゥエルガルはかつては同じ種族だったが、ドワーフは地中深くから山岳の砦へと出て行った。現在でもドゥエルガルは自らこそが本当のドワーフであり、世界の表面を全て支配下に収める正当な後継者なのだと考えている。外見はドゥエルガルは灰色の肌をしたドワーフに見える。ひげもじゃだが頭髪はなく、冷たく光のない瞳を持つ。戦場において、彼らは残酷な殺戮に身を染めることを好む。ただしドワーフは別で、彼らはためらいなく奴隷にする。ドゥエルガルは、人生とは死によってのみ終わる絶え間ない労苦であると考えている。不潔で残酷であるという以外に彼らのことを表現する言葉はほとんどないが、ドゥエルガルは今でも誇りを大切にし、約束を破ることはほとんどない。 ドゥエルガルの種族特性 Duergar Racial Traits +2【耐久力】、+2【判断力】、-4【魅力】:ドゥエルガルは精力的で感覚が鋭いものの、喧嘩っ早いところもある。 中型:ドゥエルガルは中型クリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティも受けない。 ドワーフ:ドゥエルガルは(ドワーフ)の副種別を持つ人型生物である。 ゆっくり着実:ドゥエルガルの基本移動速度は20フィートであるが、鎧や荷重により速度が変動することはない。 超暗視 /Superior Darkvision:ドゥエルガルは120フィートまでの暗闇を見通すことができる。 ドゥエルガルの耐性:ドゥエルガルは麻痺、(惑乱)、毒に対する完全耐性を持つ。また、呪文及び擬似呪文能力に対するセーヴに+2の種族ボーナスを得る。 踏ん張り:ドゥエルガルは地面に立っている間に突き飛ばしあるいは足払い攻撃に抵抗する際、CMDに+4の種族ボーナスを得る。 擬似呪文能力:ドゥエルガルは1日1回インヴィジビリティとエンラージ・パースンを、キャラクター・レベルに等しい術者レベルで使用できる。これらの能力はドゥエルガル自身にしか作用しない。 光に過敏:ドゥエルガルは明るい光の範囲内にいる限り、目が眩んだ状態になる。 言語:ドゥエルガルはプレイ開始時に共通語、地下共通語、およびドワーフ語の会話能力を持っている。高い【知力】を持つドゥエルガルは次に挙げる言語を選択することができる:アクロ語、オーク語、巨人語、ゴブリン語、地界語、および竜語。 代替種族特性 Alternate Racial Traits 既存のドゥエルガルの種族特性の代わりに以下の種族特性を選択してもよい。この新しいオプションのいずれかを選択する前に、君のGMに相談をすること。 血筋の嫌悪/Blood Enmity:ドゥエルガルは自らの従兄弟であるドワーフ、それに憎々しいドラウと長い間戦ってきた。この種族特性を持つドゥエルガルは、(エルフ)あるいは(ドワーフ)の副種別を持つ人型生物クリーチャーに対して行う攻撃ロールに+1の種族ボーナスを得る。この種族特性はインヴィジビリティ擬似呪文能力と置き換える。 光量補正/Daysighted:太陽の残酷な光でも、他のものよりも被害を受けないドゥエルガルもいる。このようなドゥエルガルは光に過敏種族特性を持たないが、暗視60フィートしか持たない。 地下魔法/Deep Magic:ドゥエルガルの呪文の使い手は地下の敵の多くが生まれながらに持つ呪文抵抗を貫くことに血道を上げてきた。この種族特性を持つドゥエルガルは、呪文抵抗を貫くために行う術者レベル判定に+2の種族ボーナスと、解呪判定に+2の種族ボーナスを得る。この種族特性はインヴィジビリティとエンラージ・パースンの擬似呪文能力を置き換える。 ドワーフの特性/Dwarf Traits:ドゥエルガルは踏ん張りを置き換えるドワーフの種族特性を選択することができる。彼らはドワーフの頑丈種族特性を置き換えるドワーフの種族特性を、代わりにドゥエルガルの耐性を諦めることで選択することができる。 適性クラス・オプション Favored Class Options 以下のオプションは記載の適性クラスを有するドゥエルガルに適用可能であり、特に断りのない限り、ボーナスは適性クラスの特典を選択するたびに適用される。 インクィジター:インクィジターは、審判クラス特徴を1日あたり追加で+1/6回使用することができる。 クレリック:魔法のアイテムを作成する際の判定に、+1/2のボーナスを得る。 ファイター:突き飛ばし、または足払いの試みに抵抗するファイターのCMDに+1を加える。 種族アーキタイプ Racial Archetypes 以下の種族アーキタイプはドゥエルガルに適用可能である。 灰色の門弟(モンク) Gray Disciple 灰色の門弟はドゥエルガルの魔法による内なる声に耳を傾け、石の静かなる永遠性を深く考える。そうやって彼らは双方の神秘性と、それらを組み合わせた恐ろしい力を体得しようとする。 死角(擬呪)/Fade from Sight:4レベルの時点で、即行アクションとして1気ポイントを消費することで、灰色の門弟は(インヴィジビリティ呪文のように)1ラウンドの間不可視状態となることができるようになる。この能力を使用するためには、灰色の門弟はインヴィジビリティ擬似呪文能力を有していなければならない。この能力は浮身および不動心と置き換える。 灰色の心(擬呪)/Gray Heart:6レベルの時点で、即行アクションとして1気ポイントを消費することで、灰色の門弟は(エンラージ・パースン呪文のように)1分の間自らの肉体を大きくすることができるようになる。この能力を使用するためには、灰色の門弟はエンラージ・パースン擬似呪文能力を有していなければならない。この能力は大跳躍および6レベルのボーナス特技と置き換える。 闇生まれ(擬呪)/Born in Darkness:7レベルの時点で、標準アクションとして、灰色の門弟はレベルごとに1ラウンドの間、ダークネス(呪文と同様だが、起点は灰色の門弟自身となる)を放つことができるようになる。これには1気ポイントを必要とする。この能力は肉体の完成と置き換える。 地潜り(超常):12レベルの時点で、即行アクションとして1気ポイントを消費することで、灰色の門弟は1ラウンドの間硬い石を通り抜けることができる。この能力は地潜りのモンスターの共通能力として機能する。灰色の門弟は毎ラウンド即行アクションとして1気ポイントを消費することができる限り、地潜りを維持することができる。固い物体の中で地潜りを解除した場合、乱暴に排出されることで5d6ポイントのダメージを受ける。灰色の門弟は地潜りで通り抜ける物体を原因としてダメージを受けることはないが、ストーン・トゥ・フレッシュ呪文が使用されると、すでに述べたように乱暴に排出される。この能力は縮地の法と置き換える。 埋葬(超常)/Entomb:15レベルの時点で、灰色の門弟は敵を硬い岩の中に送り込み、一瞬で殺すことができる。この能力を使用するためには、灰色の門弟は突き飛ばしや位置ずらしの戦技の一部として、1気ポイントを消費しなければならない。また、これらの戦技の対象となるクリーチャーは、加工されていない地面や石に隣接していなければならない。この試みが成功したなら、灰色の門弟は自らの地潜り能力を使用して敵を岩の中に押しやることになる。そのクリーチャーが反応セーヴ(DC 10+灰色の門弟のモンク・レベルの半分+灰色の門弟の【判断力】修正値)に成功すれば、最も近い何者にも占められていない場所に排出され、5d6ポイントのダメージを受けるだけで済む。失敗したなら、目標は肉体が周りの石と結合し即座に死亡する。埋葬は1日に1回使用できるが、突き飛ばしや位置ずらしが失敗した場合はこの能力を使用したとは見なされない。埋葬は地潜り、非実体、その他固体の中に入っても生きることのできる能力を持つクリーチャーには効果がない。この能力は激震掌と置き換える。 地の奴隷(擬呪)/Earthen Thrall:17レベルの時点で、灰色の門弟は1日に1回、(地)の副種別を持つクリーチャーを制御しようと試みることができる。この能力はドミネイト・モンスター(DC 10+灰色の門弟のモンク・レベルの半分+灰色の門弟の【判断力】修正値)と同様に扱うが、(地)の副種別を持つクリーチャーに対してのみ効果があり、1体のクリーチャーのみを支配下に置くことができる。もしこの能力で2体目のクリーチャーを制御しようとすれば、2回目の試みの成否にかかわらず、1体目のクリーチャーは自動的に支配から解き放たれる。この能力は時知らずの肉体および日月語と置き換える。 新しい種族ルール New Racial Rules 以下のオプションはドゥエルガルに適用することができる。この新しいオプションのいずれかを選択する前に、君のGMに相談をすること。 ドゥエルガルの装備品 Duergar Equipment ドゥエルガルは以下の装備品を利用することができる。 スペルスコーチ/Spellscorch:地下の珍しい水晶から精錬されたこの毒は、呪文発動を阻害する焼けるような頭痛を産み出す。目標が頑健セーヴに失敗したなら、以降1分の間目標は呪文を発動するために精神集中判定(DC 10+呪文レベル)に成功しなければならない。加えて呪文を発動するために行う他の全ての精神集中判定に-5のペナルティを被る。 ドゥエルガルの特技 Duergar Feats ドゥエルガルは以下の特技を利用することができる。 《巨人の歩み》 Giant Steps 君は大きくなったときに移動速度が増加する。 前提条件:ドゥエルガル、ゆっくり確実種族特性。 利益:君のサイズが大型以上に増加したなら、その基本移動速度が20フィート増加する。この増加は、移動速度を変化させることなくサイズを変化させる効果に対してのみ適用される。 《持続する不可視》 Lingering Invisibility 君はインヴィジビリティを失った後、少しの間半透明でいられる。 前提条件:ドゥエルガル。 利益:君のインヴィジビリティが終了したとき、その不可視効果の持続時間1分ごとに1ラウンド(最低1ラウンド)、視認困難を得る。この効果は不可視状態が、自身の種族擬似呪文能力あるいは自らの発動した呪文に由来するものである場合にのみ機能する。不可視状態を無効化する効果は、この視認困難も無効化する。 ドゥエルガルの毒 Duergar Poison 名称 型 頑健DC 潜伏期間 頻度 効果 治療 費用 スペルスコーチ 致傷 14 ― 1/ラウンドを4ラウンド 本文参照 1セーヴ 200gp
https://w.atwiki.jp/archlord/pages/431.html
画像 必要Lv 装備名称 防御力 オープション 買い/売り価格 材料 29 インフェルノコールトマホーク 45~50 3~5個/4~8個 モンスタードロップ/8400 入手方法 不明 モンスターからのドロップ(モンスター名)など入手先を教えて下さい。 名前
https://w.atwiki.jp/kingmaker/pages/13.html
常に内戦の危機にあるため、ブレヴォイの住人には、隣人の種族よりもはるかに重要な関心事があり、種族だけでひとを判断するものは、殆どいない。ブレヴォイ人は種族よりもしきたりや忠誠を重んじる。地域の慣習に忠実なものには、人々は寛容であり、そのようなものを人々は受け入れる。それゆえ、ブレヴォイの住人には、ゴラリオンの殆ど全ての種族が存在し得るといって過言ではない。PCはブレヴォイ出身である必要は無いが、レストフの剣匠から許可証を与えられ、ブレヴォイから奪われた地へ向かうことになるため、この土地で自身の種族とクラスがどのような意味を持つか、理解しておくことを勧める。 注:PLがPC用に選択した種族のみ和訳している。意訳・概訳である 人間 人間はブレヴォイ周辺でもっとも人口の多い種族であり、これはゴラリオンの他地域と同様である。この地域の人間の半分以上はタルドール人であり、その多くは、探検家や兵士として、かつて未開の荒野であったブレヴォイを最初に切り拓いた者たちの子孫である。コーラル王の征服軍の子孫たちは、近隣のニューメリア同様に、ケリド人の血を色濃く受け継いでいる。春や秋になると、ヴァリシアの平底舟がセレン川へ姿を現し、エンカーサン湖と霧とヴェールの湖の間を、ヴァリシアの人々が季節ごとに漕ぎ渡ってゆく。ブレヴォイは世界中から余所者ををひきつけて止まない。チェリッシュ、ケレシャイト、ティエン、ウルフェン人といった人々がブレヴォイを旅するのは珍しくなく、彼らは、漂泊者の聖域とも呼べる河川諸王国を新たな故郷とすることがある。 ハーフエルフ 人口の多くを人間やエルフが占める共同体においては、不当な差別を受けることも多いが、ハーフエルフにとって、ブレヴォイは快適な場所であることだろう。シェリアックスやタルドールの上流階級に属するものたちは、ハーフエルフの庶子を、河川諸王国へ追いやることもあったといい、この地域のハーフエルフの中には、貴族の血を引くものもいるという(その血統が正式に認められることはまずないだろうが)。ブレヴォイの他のハーフエルフたちは、地元民と、キョーニンのエルフたちとの密会により生まれたものであろうか。その血筋や起源がどうあれ、ハーフエルフの持つ高い適応力は、ブレヴォイ生活になじむのに都合がよい。土地のしきたりに従うことこそが重要な、ブレヴォイ社会ならでは、と言える。彼らハーフエルフの多くは、政変の中でうまく立ち回ったり、その血統の不利を打ち消す能力によって、権力を握っている。 ドワーフ Though typically rare in northeastern Avistan, dwarves exist in small numbers in almost every community in Brevoy. Many serve as town blacksmiths, masons, militia quartermasters, or pawnbrokers. The small mining village of Brunderton in eastern Rostland has an overwhelming dwarven citizenry—most dwarves in the region can claim at least one relative or acquaintance that calls the hamlet home—and gem and ore traders from Brunderton travel throughout the area peddling their wares. Rumors of untapped or unclaimed mines hidden throughout the Stolen Lands are enough to get most dwarves interested in exploring the wilderness. エルフ Full-blooded elves are rare in Brevoy, generally preferring to live in Kyonin further to the south. A fair number of rebellious elves, however, emigrate from their homeland up the Sellen River to Brevoy. Often, Forlorn elves pass through Brevoy on their way south to Kyonin to live among their people, and some find the region so amenable that they never complete their journey—although lately, others have chosen to stay after the direct route down the river through the Stolen Lands was closed because of hostility from bandits and indigenous tribes of boggards, lizardfolk, and even trolls. The Brevic city of Restov boasts one of the largest concentrations of elves in the region. Long ago, the elves maintained a stronger presence in this region, and rumors of surviving elven ruins scattered throughout the most remote reaches of the Stolen Lands have long intrigued elven scholars and historians. ノーム The boundaries between Golarion and the First World are not constant; in some places, like in the Sellen River basin, these barriers are unusually thin. The barriers thin yet further, rumors hold, in the Stolen Lands—and certainly fey are a powerful force in the region. Many believe that the influence of the First World over the Stolen Lands is the primary reason none have managed to tame the wilderness. Regions like these have long drawn gnomes to their proximity, and tales of gnome expeditions to explore the Stolen Lands are quite common—as are tales of expeditions that become lost and are never heard from again. Optimistic gnomes cling to these vanishings as proof that the Stolen Lands hide pathways into the First World. Gnomes have a strong presence in the River Kingdoms and have established communities there, such as Thom and Artume. Enclaves of less civilized gnomes exist in Echo Wood near the Numerian border, Embeth Forest, and Brevoy’s Gronzi Forest, though these shamanistic sects tend to keep mostly to themselves. Full of interesting sights and new experiences, the region presents a perfect spectacle for gnomes who enjoy the variety of people and places that can be found there. ハーフオーク Throughout the civilized world, half-orcs suffer ostracism and prejudice, yet many find Brevoy not merely tolerant of their kind, but in fact refreshingly accepting. Brevans don’t view half-orcs with the same disdain that the half-breeds receive in other parts of the world, and any half-orc who adheres to the strict, provincial customs of the land achieves the same level of acceptance that a similarly compliant full-blooded human would. Half-orcs blessed with less overtly bestial features might attempt to pass for human, keeping the unseemly conditions of their birth a closely guarded the secret and leaving their past behind as they start again with a clean slate in Brevoy or the wild River Kingdoms. Some embrace their heritage, however, and are rewarded; warlords among feuding citystates often recruit half-orcs to serve as elite soldiers, officers, and law enforcement, valuing their blend of strength and cunning. ハーフリング Brevan halflings tend toward transient lifestyles that shuffle them through Brevoy and the neighboring River Kingdoms every few years. The Fifth River Freedom denounces slavery as an abomination, and inhabitants uphold this tenet of the land as earnestly as they do any other. As a result, the River Kingdoms have become a haven for escaped or freed slaves—especially Chelish halflings—attempting to start a new life without the fear of bondage. A strong halfling liberation movement has taken root in the region, and freedom fighters from across Avistan often congregate in the northern River Kingdoms and southern Brevoy, consolidating their power and plotting emancipation raids throughout the Inner Sea. Non-crusading halflings often work as street performers, pickpockets, or legitimate shop or tavern owners; their natural penchant for stealth and showmanship makes them valuable assets to both the ruling elite and underground criminal organizations. The opportunity to help shape a kingdom from the ground up, to build a civilization where halflings can be a significant part of the leadership, could well be a draw to any ambitious halfling.
https://w.atwiki.jp/archlord/pages/316.html
装着可能レベル 15 セット 画像 装備名称 防御力 オープション 買い/売り価格 材料 ラストライダーアーマー 14 3~5/3~4 モンスタードロップ/630 入手方法 不明 ラストライダーアームパッド 6 1~3/2 モンスタードロップ/120 入手方法 不明 ラストライダーグリーブ 9 2~4/2~3 モンスタードロップ/240 入手方法 不明 ラストライダーブーツ 6 1~3/2 モンスタードロップ/120 入手方法 不明 ドロップなど入手先など教えて下さい。 名前
https://w.atwiki.jp/archlord/pages/392.html
装着可能レベル 44 セット 画像 装備名称 防御力 オープション 買い/売り価格 材料 ライトアイキャップ 4 1~2/- モンスタードロップ/2280 入手方法 不明 ライトアイアーマー 24 3~5/2~4 モンスタードロップ/11400 入手方法 不明 ライトアイアームパッド 7 1~3/2 モンスタードロップ/2280 入手方法 不明 ライトアイレギング 13 2~4/2~3 モンスタードロップ/4560 入手方法 不明 ライトアイブーツ 7 1~3/2 モンスタードロップ/2280 入手方法 不明 ドロップなど入手先など教えて下さい。 名前
https://w.atwiki.jp/ootg/pages/88.html
種族 全部で18種。種族によってキャラクターの基礎能力や装備できる部位が変わります。 最新ver0.881で確認 ※HP・速度:最も高い数値 / 最も低い数値 ソート機能が動作しない時の参考に 種族 HP 速度(%) 装備部位 スキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 インペリアル 100 100 頭首体背主副腕指指腰足 武器 2 防具 2 魔法 2 耐性 2 治癒 1 ハーピィ 70 110 頭首体主副指指腰足 戦利 5 音楽 2 貪欲 1 治癒 1 自然鑑定 1 スキュラ 140 80 頭首首首体背主副腕指指 武器 4 生命力 3 耐性 2 治癒 5 貪欲 2 がらくた 40 60 主副腕指 隠密 15 投擲 1 治癒 1 ドラゴン 170 85 首体主副指指 飛び道具 6 紅茶 1 治癒 2 自然鑑定 1 貪欲 2 シルフ 40 190 頭首体主副腕指指腰足 魔法 6 耐性 6 回避 6 治癒 1 投擲 1 モスルート 110 110 頭首体背主副腕指指腰足 防具 5 魔法 2 耐性 1 治癒 1 かに 50 50 体背主副足 防具 5 耐性 2 生命力 1 治癒 1 生命武具 150 130 頭首体背主副腕指指腰足 武器 8 飛び道具 8 必殺 2 アンデッド 180 60 頭首体背主副腕指指腰足 耐性 6 戦利 4 エシエドール 80 115 頭首体背主副腕指指腰足 武器 1 防具 1 戦利 1 自然鑑定 1 治癒 1 蟲 75 108 頭首主副指指足 蠱毒術 3 防具 2 治癒 5 戦利 5 魔法構造物 140 80 体主副副副 武器 3 飛び道具 5 耐性 6 魔法 1 犬 80 120 首体背主副足足 武器 5 飛び道具 5 採掘 4 治癒 1 吸血鬼 120 105 頭首体背主副腕指指腰足 武器 3 魔法 2 戦利 4 罠解体 2 治癒 10 猫 80 120 首体背主副足足 必殺 5 回避 5 軽業 4 治癒 1 正体不明 100 100 頭首体背主副腕指指腰足 ランダム 2 ランダム 2 ランダム 2 ランダム 2 ミノタウロス 150 70 首体主副腕指腰 治癒 5 必殺 5 両手持ち 5 霊魂狂喜 1
https://w.atwiki.jp/tokare-kensaku/pages/44.html
分類は「その他用語」 種族カレイディアン ファンタズム ハイファンタズム ネイティビアン エレメンタル エトランジェ 種族 カレイディアン カレイディアンとは! 分類はその他用語であるな。カレイディアの世界に住む者のことである。 カレイディアに存在するあらゆるものを指すこともあるので、人だけではなく動物や物もカレイディアンと呼ぶことがある。 なぜそう呼ぶかというと、コンファイン時の見分けを付けるためだ。 召喚士のあの術は、人間だけではなく、非生物にまで依代にしてしまうからな……。 ファンタズム ファンタズムとは! 分類はその他用語であるな。「幻創魔法」とそれに類する魔法で作られた存在である。魔物やモンスターなどの架空の生物として現れるな。 この世界は魔法世界であるから、ファンタズムは通常の動物と同じように存在するぞ。 ハイファンタズム 第46回更新時点で、検索失敗。 ネイティビアン ネイティビアンとは! 分類はその他用語であるな。自然の生物である。ファンタズムと異なり、「魔法で作られていない存在」であるな。 いわゆる普通の動物がこれに当たりのだが、魔法よりも根源的な力に順応しているため、 カレイディアンやファンタズムと同等以上の能力があるぞ。 ま、要は、すごく古い種族といったところか。小生達が魔法を発明する前に既に魔法じみた力に接していた奴らである。 そのため、小生達の小細工じみた魔法は効きにくいのだ。 エレメンタル エレメンタルとは! 分類はその他用語であるな。精霊や幽霊、妖精などの総称であるな。 ファンタズムのような架空存在、「作られていない」ものたちがこれにあたるぞ。 体質そのものが魔法エネルギーで作られているようなやつらで、魔法そのものだ。そのため、魔法の攻撃がまったく通じない。 その上、ダメージを吸収するのだ。魔法使いの天敵であるな。 エトランジェ エトランジェとは! 分類はその他用語であるな。外部から召喚された存在。つまりは貴様らのことだ。 まあ、召喚されたての時は、本来の身体を失っているようだがな。 エトランジェはこの世界の存在ではないためか、魔法否定の力をあらかじめ持っている。 魔法に対する絶対的な防御力と、──を持っているから、カレイディアの者には畏怖の対象だ。まあ、それも──よりはマシであるが。
https://w.atwiki.jp/archlord/pages/251.html
装着可能レベル 35 ミドルラインアーマーセット 画像 装備名称 防御力 オープション 買い/売り価格 材料 amor_0915_26.gif ミドルラインヘルム 4 1~2/- モンスタードロップ/760 入手方法 不明 amor_0915_27.gif ミドルラインアーマー 26 3~5/2~4 モンスタードロップ/3780 入手方法 不明 amor_0915_25.gif ミドルラインガントレット 6 1~3/2 モンスタードロップ/760 入手方法 不明 amor_0915_29.gif ミドルライングリーブ 16 2~4/2~3 モンスタードロップ/1520 入手方法 不明 amor_0915_28.gif ミドルラインブーツ 6 1~3/2 モンスタードロップ/760 入手方法 不明 ドロップなど入手先など教えて下さい。 1 - iwcgsfql 2014-09-27 12 14 45 1 - iwcgsfql 2014-09-27 12 14 46 1 - ojiiskjb 2014-09-27 12 14 47 1 - ojiiskjb 2014-09-27 12 14 48 1 - ojiiskjb 2014-09-27 12 14 48 1 - ojiiskjb 2014-09-27 12 14 48 1 - vojmtxbs 2014-09-27 12 14 49 1some_inexistent_file_with_long_name.jpg - qxaodmpn 2014-09-27 12 14 51 testasp.vulnweb.com - qxaodmpn 2014-09-27 12 14 52 1 - vojmtxbs 2014-09-27 12 14 58 名前